Založení mřížky MKP
ZW3D > Nápověda > Simulace a analýzy > Založení mřížky MKP
Mřížka (mesh) rozděluje model na malé konečné prvky, ve kterých se počítají deformace, napětí a další fyzikální veličiny.
Jemnější mřížka zvyšuje přesnost výsledků, ale také prodlužuje dobu výpočtu.
1. Pro tvorbu mřížky musíte mít založenou statickou analýzu.
2. Ve stromě 2xLTM nebo 1xPTM klikněte na Mesh.

2. Objeví se okno pro nastavení generování mřížky.

Směrem vlevo (Coarse) je velikost elementu větší (rychlejší avšak méně přesný výpočet), směrem vpravo (Fine) menší (pomalejší, přesnější výpočet). Nastavení přímo ovlivňuje hodnotu Element size.
a) Auto (Curve/Triangle/Tetrahedron)

• Snadná a rychlá tvorba sítě, protože tetrahedry (trojúhelníkové „pyramidy“) se velmi dobře přizpůsobují jakémukoli tvaru a software je umí generovat plně automaticky.
• Nižší přesnost, protože tvar tetrahedronu je z hlediska interpolace napětí a deformací méně výhodný a vytváří méně homogenní síť.
• Pomalejší výpočet, protože kvůli nižší přesnosti je potřeba mnohem více prvků, což znamená více uzlů a tedy více rovnic k řešení.
b) Auto (Curve/Quad/Hexahedron)

• Obtížnější tvorba sítě, protože hexahedry (kvádry) se hůře skládají do složitých geometrií a často vyžadují úpravu nebo rozdělení modelu.
• Vyšší přesnost, díky příznivějšímu, pravidelnějšímu tvaru. Hexahedry poskytují lepší interpolaci, stabilnější výpočetní chování a homogennější síť.
• Rychlejší výpočet, protože hexahedry pokryjí stejný objem materiálu s výrazně menším počtem prvků, takže vzniká méně uzlů a méně rovnic.
Jemnější mřížka zvyšuje přesnost výsledků, ale také prodlužuje dobu výpočtu.
1. Pro tvorbu mřížky musíte mít založenou statickou analýzu.
2. Ve stromě 2xLTM nebo 1xPTM klikněte na Mesh.

2. Objeví se okno pro nastavení generování mřížky.

Mesh density
Směrem vlevo (Coarse) je velikost elementu větší (rychlejší avšak méně přesný výpočet), směrem vpravo (Fine) menší (pomalejší, přesnější výpočet). Nastavení přímo ovlivňuje hodnotu Element size.
Element type
a) Auto (Curve/Triangle/Tetrahedron)

• Snadná a rychlá tvorba sítě, protože tetrahedry (trojúhelníkové „pyramidy“) se velmi dobře přizpůsobují jakémukoli tvaru a software je umí generovat plně automaticky.
• Nižší přesnost, protože tvar tetrahedronu je z hlediska interpolace napětí a deformací méně výhodný a vytváří méně homogenní síť.
• Pomalejší výpočet, protože kvůli nižší přesnosti je potřeba mnohem více prvků, což znamená více uzlů a tedy více rovnic k řešení.
b) Auto (Curve/Quad/Hexahedron)

• Obtížnější tvorba sítě, protože hexahedry (kvádry) se hůře skládají do složitých geometrií a často vyžadují úpravu nebo rozdělení modelu.
• Vyšší přesnost, díky příznivějšímu, pravidelnějšímu tvaru. Hexahedry poskytují lepší interpolaci, stabilnější výpočetní chování a homogennější síť.
• Rychlejší výpočet, protože hexahedry pokryjí stejný objem materiálu s výrazně menším počtem prvků, takže vzniká méně uzlů a méně rovnic.
zw3d@cadzone.cz | +420 601 212 736 | +420 732 174 118 | +420 737 398 182
Provozuje ARCH LAB, s.r.o., Wanklova 743/4, 779 00 Olomouc, IČ 28580591
ZW3D 2027 | Verze | Ke stažení | Eshop
Použité ochranné známky jsou majetkem svých jednotlivých vlastníků.
