Funkce Vysunout ZW3D

ZW3D > Nápověda > Základní funkce tvorby modelu > Funkce Vysunout ZW3D


1. Zhotovte náčrt libovolné součásti. Návod k tvorbě náčrtu naleznete zde.

Tvorba náčrtu pro vysunutí v ZW3D

2. Na záložce Tvar v levé části klikněte na funkci Vysunout.

Tvorba vysunutí v ZW3D - krok 1

3. Spustí se okno Vysunout. Rozdělme si jej na písemné oddíly.

Tvorba vysunutí v ZW3D - krok 1

oddíl a - profil P

- Vyberte skicu, jakožto profil vysunutí.
Tvorba vysunutí v ZW3D - profil P

oddíl b - Typ vysunutí

- Zvolte typ vysunutí.

Tvorba vysunutí v ZW3D - typ vysunutí

1 strana - Je jasně daná strana počátku vysunutí, která je na nulovém bodě. Definovat můžete pouze Konec E, který definuje celkovou velikost vysunutí.

Tvorba vysunutí v ZW3D - typ vysunutí jedna strana

2 strany - Můžete volit obě strany vysunutí. V případě obr. níže je počátek -1 a konec +4. Tzn., že celková velikost vysunutí (tloušťka materiálu) je zde -(-1)+4 = 5 mm.

Tvorba vysunutí v ZW3D - typ vysunutí dvě strany

Symetrický - Volíte symetrickou velikost vysunutí, tzn. že zvolená hodnota v políčku Konec E je vysunutá 2x na každou stranu. V případě obr. je celková velikost vysunutí (tloušťka materiálu) 2*4 = 8 mm.

Tvorba vysunutí v ZW3D - typ vysunutí symetrické

Zcela symetrické - Podobně jako u předchozí funkce volíte symetrickou velikost vysunutí, s tím rozdílem, že zvolená hodnota v políčku Konec E je zde myšlena jako celková velikost vysunutí (tloušťka materiálu). V případě obr. tedy 4 mm.

Tvorba vysunutí v ZW3D - typ vysunutí zcela symetrické

oddíl c - Směr vysunutí

- Změna směru vysunutí. V případě symetrického vysunutí nemá tato funkce smysl.

Tvorba vysunutí v ZW3D - směr vysunutí

oddíl d - Booleanovské tvary

- Uplatňuje se v případě, že už se jedná o navazující vysunutí na existujícím povrchu modelu. Pokud vysouváte první tvar, nabízí se pouze první možnost Zakladna.

Tvorba vysunutí v ZW3D - Booleanovské tvary - základna menu

Pokud vysouváte navazující tvar na již vytvořený objemový povrch, můžete zvolit ze čtyř možností. Pokud zvolíte opět Základna, nově vytvořený povrch nebude s prvotním objemem sloučen a součást tak bude brána jako necelistvá ze dvou objemů. To poznáte i ze stromu součásti, kde pod odrážkou Těleso naleznete dvě položky vysunutí.

Tvorba vysunutí v ZW3D - Booleanovské tvary - základna

Tvorba vysunutí v ZW3D - Booleanovské tvary - dvě tělesa

Pokud zvolíte možnost Přidat, nově vytvořený vysunutý povrch bude s prvotní základnou sloučen.

Tvorba vysunutí v ZW3D - Booleanovské tvary - přidat menu

Tvorba vysunutí v ZW3D - Booleanovské tvary - přidat

Ve stromu pak bude (na rozdíl od funkce Základna) pouze jedno těleso, tzn. že se bude jednat o celistvou součást z jednoho objemu.

Tvorba vysunutí v ZW3D - Booleanovské tvary - přidat, jedno těleso

V případě možnosti Odstranit se pak jedná o elementární vysunutí odstranění objemu, definovaného skicou. Podstatné je, aby v kolonce Konec E byla hodnota navolena tak, aby odstranění zasahovalo do materiálu, nikoli mimo něj.

Tvorba vysunutí v ZW3D - Booleanovské tvary - odstranit, menu

Tvorba vysunutí v ZW3D - Booleanovské tvary - odstranit

V případě možnosti Průnik pak příkaz vytvoří geometrickou množinu průniku dvou geometrických tvarů.

Tvorba vysunutí v ZW3D - Booleanovské tvary - průnik, menu

Tvorba vysunutí v ZW3D - Úkos menu

oddíl e - Úkos

- Zhotoví úkos po celém obvodu vysunutí (skici). Je nutno mít položku Úkos zatrženou.

Tvorba vysunutí v ZW3D - Úkos menu

V případě, že budete mít u políčka Prolnout zaškrtnuto Proměnná, úkos rozšíří velikost vysunuté součásti vůči skice.

Tvorba vysunutí v ZW3D - Úkos proměnná model

Pokud zaškrtnete u políčka Prolnout Konstantní, pak bude skica nejširším obvodem vysunuté součásti.

Tvorba vysunutí v ZW3D - Úkos konstantní menu

Tvorba vysunutí v ZW3D - Úkos konstantní model

Pokud zaškrtnete u políčka Prolnout Kulatý, pak bude výstup stejný jako u funkce Konstantní, s tím rozdílem, že vnitřní rohy budou zaoblené.

Tvorba vysunutí v ZW3D - Úkos kulatý menu

Tvorba vysunutí v ZW3D - Úkos kulatý model

oddíl f - Odsazení


Ne příliš využívaná funkce, která dokáže vytvořit vnější a vnitřní odsazení povrchu od profilu skici.

Pokud funkci nechceme využít, necháme zaškrtnuto ŽÁDNÝ.

Tvorba vysunutí v ZW3D - Odsazení ŽÁDNÝ menu

Další možností je Zmenšit/Zvětšit, kde se zadává hodnota, o kterou se profil ekvidistantně zvětší/zmenší. Pokud chceme profil zmenšit, je nutno před hodnotu zadat -.

Tvorba vysunutí v ZW3D - Odsazení zvětšit/zmenšit menu

Tvorba vysunutí v ZW3D - Odsazení zvětšit/zmenšit model

Funkce Zesílit provede odsazení od profilu skici ve směru do obou stran. Vnitřní povrch tedy nebude plný.

Tvorba vysunutí v ZW3D - Odsazení Zesílit menu

Tvorba vysunutí v ZW3D - Odsazení Zesílit model

Funkce Stejná tloušťka plní stejnou funkci jako Zesílit, s tím rozdílem, že odsazení je na obě strany od skici stejné.

Tvorba vysunutí v ZW3D - Odsazení Stejná tloušťka menu

Tvorba vysunutí v ZW3D - Odsazení Stejná tloušťka model

oddíl g - Transformovat


Možnost zkroucení vysunutého tvaru. Zadáte bod, kolem kterého se má tvar zkroutit a následně úhel.

Tvorba vysunutí v ZW3D - Transformovat menu

Tvorba vysunutí v ZW3D - Transformovat model

oddíl i - Nastavení


Opět ne příliš využívaná funkce. Defaultně, pokud chceme vysunout plné těleso, necháme první možnost Obě čela. V případě dalších funkcí Počáteční čelo, Koncové čelo a Žádné čelo nedosáhneme plného tělesa, ale pouze nevyplněného povrchu součásti, což je využitelné při tvorbě plošného tváření modelu.

zw3d@cadzone.cz | +420 601 212 736 | +420 732 174 118 | +420 737 398 182

Provozuje ARCH LAB, s.r.o., Wanklova 743/4, 779 00 Olomouc, IČ 28580591

ZW3D 2026 | Verze | Ke stažení | Eshop

Použité ochranné známky jsou majetkem svých jednotlivých vlastníků.